Zcentralizowane sekwencjonowanie sygnałów i kontrola mediów 4K dla pokazów na żywo
Doświadcz zjednoczonego sekwencjonowania audio, wideo, oświetlenia i MIDI z renderowaniem 4K/60fps oraz współpracą w czasie rzeczywistym wielu operatorów. JustMakeQ, od Breizhzion, działa na systemie Windows jako aplikacja narzędziowa i jest skierowana do techników teatralnych, kierowników sceny i zespołów eventowych, którzy potrzebują skoordynowanego wywoływania mediów. Kluczowe możliwości obejmują jedną listę wywołań dla audio, wideo, obrazów, MIDI i strumieni sieciowych, zaawansowane mapowanie projekcji oraz złącza do profesjonalnych konsol, które pasują do złożonych przepływów pracy w produkcji na żywo i ustawień z wieloma operatorami.
Co robi aplikacja dla produkcji na żywo?
JustMakeQ centralizuje zarządzanie cue w jednej sekwencji. Aplikacja wykorzystuje zjednoczoną listę cue do sekwencjonowania audio, wideo, obrazów, MIDI, OSC i cue HTTP, a także akceptuje wejścia na żywo, takie jak NDI, RTSP, RTMP i karty przechwytywania. Dodatkowo oferuje kontrolę mapowania wideo (odkształcanie siatki, keystone, rotacja 3D) oraz wbudowane przetwarzanie audio, w tym 16-pasmowy graficzny EQ i kompresory.
Czy wpływa to na wydajność systemu podczas odtwarzania?
Wydajność zależy od kompatybilnego sprzętu i rozdzielczości mediów. Oprogramowanie zapewnia rendering o wysokiej wydajności, zdolny do obsługi wideo 4K przy 60 klatkach na sekundę na kompatybilnym sprzęcie, więc ciężkie przepływy projekcyjne będą zależały od GPU i I/O maszyny gospodarza. Współpraca w sieci i wejścia na żywo zwiększają obciążenie sieci, więc oddzielne NIC lub przełączniki gigabitowe mogą zapobiec konfliktom w strumieniowaniu.
Czy jest to bezpieczne i interoperacyjne dla środowisk na żywo?
Integruje się z powszechnymi protokołami show i przepływami pracy konsol. Aplikacja obsługuje OSC i MIDI oraz jest dostarczana z wstępnie skonfigurowanymi bankami OSC dla konsol takich jak grandMA3 i ETC EOS, plus NDI i RTSP dla transmisji na żywo. Interoperacyjność z OBS Studio i PJLink jest wbudowana, co pomaga połączyć odtwarzanie mediów z urządzeniami zewnętrznymi i systemami oświetleniowymi podczas występu na żywo.
Czy operatorzy nietechniczni potrzebują głębokiej wiedzy, aby prowadzić show?
Operatorzy zyskują wartość dzięki podzielonym obowiązkom i współpracy w sieci. Tryb współpracy w sieci pozwala wielu technikom edytować i uruchamiać to samo show w czasie rzeczywistym, dzięki czemu zespoły mogą podzielić zadania, zamiast jednego operatora obsługującego każdy podsystem. Zaawansowane narzędzia mapowania wymagają doświadczenia z geometrią projekcji, podczas gdy sekwencjonowanie listy cue i integracja konsoli działają na praktycznym poziomie dla operatorów zaznajomionych z MIDI lub OSC.
Decydująca opcja dla współpracy w zakresie kontroli mediów na żywo z jednym zastrzeżeniem
Aplikacja odpowiada zespołom produkcyjnym na żywo, które muszą koordynować kilku operatorów i typy mediów, oferując profesjonalne mapowanie i wsparcie protokołów dla skomplikowanych miejsc. Jedyną wyraźną wadą jest to, że otwieranie i zapisywanie plików projektów wymaga aktywnej licencji stowarzyszeniowej, więc planowanie członkostwa przed przygotowaniem pokazu jest konieczne. Na próbach prowadź sesje z wieloma operatorami w prywatnej sieci, aby zweryfikować interakcje przed wydarzeniem na żywo.





